
Semarang, Rabu, 15 Juni 2022 Progdi D3 Komputer Grafis Universitas Sains dan Teknologi Komputer (Universitas STEKOM) bekerja sama dengan Universitas Pasundan (UNPAS) Bandung, Universitas Islam Indonesia (UII) Yogyakarta, Institut Seni Indonesia (ISI) Denpasar, STIE STEKOM, Politeknik Pratama, Perkumpulan Teacherpreneur Indonesia Cerdas (PTIC), dan Toploker.com, Sukses dalam menyelenggarakan Webinar Nasional dengan tema “Peran Komputer Grafis dalam Industri Kreatif dan Bisnis”.
Acara Webinar Nasional Peran Komputer Grafis dalam Industri Kreatif dan Bisnis tersebut diselenggarakan Rabu, 15 Juni 2022 Pukul 13.00 s.d 16.00 WIB yang di laksanakan melalui Zoom Meeting dan You Tube Universitas Sains dan Teknologi Komputer (Universitas STEKOM) dan di hadiri oleh mahasiwa dan masyarakat umum.
Webinar Nasional ini Menghadirkan 4 Narasumber, narasumbernya yaitu Muamar Mochtar, S.Sn., M.Ds. (Dosen universitas Pasundan - Bandung), Sheila Nurul Huda, S.Kom., M.Kom. (Dosen Universitas Islam Indonsia (UII) - Yogyakarta), Agus Ngurah Arya Putraka, S.Sn., M.Sn. (Dosen Institut Seni Indonesia (ISII) - Denpasar) dan Daniel Rudjiono, S.Kom., M.Kom. (Dosen Universitas STEKOM - Semarang)
Dalam pemaparan narasumber pertama, Muamar Mochtar, S.Sn., M.Ds. (Dosen universitas Pasundan - Bandung) menjelaskan tentang Meningkatkan Kreativitas dalam Berbisnis dengan komputer grafis. “Iman” temen saya, membuka usaha, awalnya ia membuar outlet makanan, dengan fasilitas secukupnya lalu ia mulai menyadari mulai membuat branding dengan membuat identitas usahanya (logo, maskot) lalu diperbaiki outletnya termasuk interior, membuat kemasan take away, melakukan promosi (membuat konten). Saat ini usahanya berkembang dengan membuka berbagai outletnya. Lebih lengkapnya bisa cek di https://youtu.be/9NmplslMfOU
Dalam pemaparan narasumber kedua, Agus Ngurah Arya Putraka, S.Sn., M.Sn. (Dosen Institut Seni Indonesia (ISII) - Denpasar) menjelaskan tentang Peran dan Strategi Media Komunikasi Visual dalam Era Digital. Media komunikasi visual pertama, sebelum mesin cetak ditemukan, penyebaran informasi dilakukan secara lisan (Oral) / terletak berulang-ulang. Pada tahun 1440 mesin cetak diciptakan Johannes Guttenberg. Peran media komunikasi visual yaitu penyampaian pesan & informasi, mempromosikan, sebagai propaganda, setiap hari dan setiap saat kita dipaksa untuk melihat media komunikasi visual dimanapun. Lebih lengkapnya bisa cek di https://youtu.be/9NmplslMfOU
Dalam pemaparan narasumber ketiga, Sheila Nurul Huda, S.Kom., M.Kom. (Dosen Universitas Islam Indonsia (UII) - Yogyakarta) menjelaskan tentang Beyond Fancy Graphics : Gmifikasi dan pemanfaatannya pada Industri Kreatif. Menurut So et al.,(2014) terdapat lima dimensi dalam customer engagement antaranya yaitu Enthusiasm, yang menggambarkan tingkat antusiasme konsumen yang tinggi terhadap suatu merek. Attention, yang menggambarkan tingkat perhatian lebih yang diberikan oleh konsumen yang tinggi terhadap suatu merek. Absorption, yang menunjukkan tingkat kefokusan yang tinggi yang diberikan oleh konsumen terhadap suatu merek. Interaction, yang ditandai dengan ketersediaan konsumen untuk bertukar pikiran ataupun pengalaman yang mereka rasakan terhadap suatu merek tertentu dengan konsumen lain yang juga menggunakan merek tersebut. Identification, yang ditandai dengan kecintaan konsumen yang mendalam terhadap suatu merek yang mengakibatkan konsumen merasa bahwa suatu merek tertentu adalah bagian penting dari kehidupan mereka. Lebih lengkapnya bisa cek di https://youtu.be/9NmplslMfOU