
Semarang, 30 November 2022 Progdi S1 Sistem Komputer Universitas Sains dan Teknologi Komputer (Universitas STEKOM) bekerja sama dengan Universitas Hasanuddin Makasar, Universitas Multimedia Nusantara Tangerang, Politeknik Negeri Padang, STIE STEKOM, Perkumpulan Teacherpreneur Indonesia Cerdas (PTIC), Perkumpulan Komunitas Industri dan Vokasi Indonesia (PERKIVI) dan https://www.Toploker.com, Sukses dalam menyelenggarakan Webinar Nasional dengan tema “Peran Social Media sebagai Sarana untuk Memaksimalkan Peluang di Era Digital dan Industri 4.0”.
Acara Webinar Nasional Peran Social Media Sebagai Sarana untuk Memaksimalkan Peluang di Era Digital dan Industri 4.0 tersebut diselenggarakan pada Rabu, 30 November 2022 Pukul 13.00 s.d 16.00 WIB yang di laksanakan melalui Zoom Meeting dan You Tube Universitas Sains dan Teknologi Komputer (Universitas STEKOM) dan di hadiri oleh mahasiwa dan masyarakat umum.
Webinar Nasional ini Menghadirkan 4 Narasumber, narasumbernya yaitu Dr. Indrabayu, S.T., M.T.,M.Bus.Sys. (Dosen Universitas Hasanuddin Makasar), Dr (Cd) Johan Setiawan (Dosen Universitas Multimedia Nusantara Tangerang), Dr. Yuhefizar S.Kom, M. Kom. (Dosen Politeknik Negeri Padang), dan Teguh Setiadi, S.Kom., M.Kom. (Dosen Universitas STEKOM Semarang) Serta Moderatornya yaitu Dwi Setiawan, M.Kom. (Dosen Universitas STEKOM Semarang), dan MCnya yaitu Sindhu Rakasiwi, M.Kom. (Dosen Universitas STEKOM Semarang)
Dalam pemaparan narasumber pertama, Dr. Yuhefizar S.Kom, M. Kom. (Dosen Politeknik Negeri Padang) menjelaskan tentang Peran Media Sosial untku Peluang Riset. Media sosial adalah teknologi media interaktif yang memfasilitasi pembuatan dan berbagi informasi, ide, minat, dan bentuk ekspresi lainnya melalui komunitas dan jaringan virtual. (Wikipedia), cirinya; interactive, User-generated content, Individuals and groups create user-specific profiles.
Lima aktivitas utama yang dilakukan pengguna internet di media sosial diantaranya yaitu Bertukar kabar dengan keluarga dan teman, Mengisi waktu luang, Membaca berita, Mencari konten seperti artikel dan video, dan mencari tahu hal yang sedang ramai dibicarakan.
Media sosial telah mengubah cara kita berinteraksi dengan data dan orang lain. Saat ini, sangat penting bagi banyak bisnis untuk memiliki platform media sosial agar bisa sukses dan bertahan dalam persaingan. Bagaimana dengan penelitian?.
Penelitian media sosial adalah proses menganalisis data media sosial untuk melakukan penelitian kuantitatif dan atau kualitatif untuk memahami bagaimana audiens berhubungan dengan topik penelitian, dengan menggunakan alat dan teknik ekstraksi data.
penelitian media sosial memungkinkan kita mengakses perasaan dan pendapat pengguna yang tidak diminta, sesuatu yang umumnya harus dikumpulkan oleh peneliti kuantitatif melalui survei atau kelompok fokus. Ini memberikan skala besar data yang tersedia, dengan kata-kata orang sendiri, untuk dianalisis oleh para peneliti. Analisis ini memerlukan pengetahuan ahli tentang bagaimana orang berperilaku online.
YouTube memiliki berbagai metrik untuk dipelajari di area analitik bagi pembuat konten termasuk waktu menonton video, sumber lalu lintas untuk melihat dari mana pemirsa menemukan video tertentu, dan laporan Demografi. Riset media sosial lain yang tersedia di YouTube termasuk melihat halaman Trending YouTube dan mempelajari jumlah penayangan dan komentar pada video.
Analitik pada Instagram menawarkan berbagai wawasan pada kiriman yang ada di timeline Instagram, Instagram Stories, mulai dari penayangan, jangkauan, dan keterlibatan hingga hari-hari dalam seminggu audiens dan pengelompokan lokasi menurut kota, dan kelompok usia. Dimungkinkan untuk meneliti berdasarkan penggunaan tagar.
Twitter Analytics sangat membantu untuk penelitian tentang pengaruh chanel Twitter sendiri atau merek, tempat, melihat kiriman terbaik dan terburuk dari bulan apa pun, dan mengunduh data tentang like, reply, retweet, dan sebagainya, serta memahami jangkauan dan dampak iklan di Twitter. Twitter juga memungkinkan untuk mencari kata kunci secara mendetail selama periode waktu tertentu dan di lokasi tertentu yang memungkinkan merasakan sentimen seputar suatu topik. Penjelasan lebih lengkapnya bisa tonton di https://youtu.be/pTK52KEEy24
Dalam pemaparan narasumber yang kedua, Dr (Cd) Johan Setiawan (Dosen Universitas Multimedia Nusantara Tangerang) menjelaskan tentang Peran Social Media Di Industry 4.0 dan Society 5.0. Media Sosial, Teknologi berbasis komputer yang memfasilitasi berbagi ide, pemikiran, dan informasi melalui jaringan virtual dan komunitas.
Revolusi industri pertama, Pengantar tenaga air dan tenaga uap pada tahun 1784, mesin tenun pertama. Revolusi Industri Kedua, Pengenalan teknik produksi massal dengan menggunakan energi listrik pada tahun 1870, jalur perakitan pertama Union Stock yards. Revolusi industri ketiga, Penerapan sistem elektronik dan Teknologi Informasi untuk meningkatkan otomatisasi manufaktur pada tahun 1969, pertama programmable logic controller. Revolusi industri keempat, Berdasarkan penggunaan sistem cyber-fisik saat ini. Penjelasan lebih lengkapnya bisa tonton di https://youtu.be/pTK52KEEy24
Dalam pemaparan narasumber yang ketiga Dr. Indrabayu, S.T., M.T.,M.Bus.Sys. (Dosen Universitas Hasanuddin Makasar) menjelaskan tentang Peluang Bisnis di Media Sosial Media Metaverse. Metaverse bukanlah masa depan: ia sudah ada di sini. Ini adalah percakapan tentang menjadi, bukan hanya menjadi.
Tempat pertama Anda adalah rumah Anda, dan tempat kedua Anda adalah tempat kerja Anda, tetapi tempat ketiga Anda adalah tempat Anda bersantai di depan umum, di mana Anda bertemu wajah-wajah yang akrab dan membuat kenalan baru. Penjelasan lebih lengkapnya bisa tonton di https://youtu.be/pTK52KEEy24
Dalam pemaparan narasumber yang keempat, Teguh Setiadi, S.Kom., M.Kom. (Dosen Universitas STEKOM Semarang) menjelaskan tentang Bersocial Media dengan Teknologi VR & AR. AR dan VR adalah Bagian dari Industri 4.0 yang memiliki potensi besar yang dapat mengubah kehidupan kita dan industri secara drastis. Dengan bantuan teknologi Augmented Reality, lingkungan nyata di sekitar kita akan dapat berinteraksi dalam bentuk digital "virtual”.
Dibidang kedokteran teknologi virtual reality sangat bermanfaat bagi para dokter untuk melakukan sebuah simulasi sebelum melakukan suatu operasi kepada seorang pasien, ataupun untuk pembelajaran dibidang medis.
Virtual reality juga dapat dimanfaatkan oleh para dokter untuk mengetahui perkembangan sebuah penyakit, mendiagnosa penyakit, dan melakukan teknik perawatan yang lebih tepat kepada para pasien.
Virtual Reality ini membuat para tentara seperti bermain game. Para tentara dilatih untuk berperang di dunia virtual. Seperti latihan tembak, mengendarai kendaraan, dan juga latihan terjun payung.
Meta Horizon Home telah diluncurkan sebagai pembaruan Kontribusi terbaru perusahaan induk Facebook ke metaverse, untuk bersosialisasi yang berfokus pada bermain game dan menghadiri konser dan acara olahraga.
Bigscreen, Aplikasi ini menampilkan obrolan suara spasial, ruang pertemuan publik dan pribadi, serta beragam opsi untuk menyesuaikan avatar. digunakan untuk semua jenis rapat virtual, termasuk mendiskusikan proyek dengan rekan kerja, menonton film dan serial TV, dan bermain game.
Aplikasi VR untuk bersosialisasi yang dapat digunakan oleh semua teman Anda, terlepas dari platform atau perangkat yang mereka miliki, Rec Room adalah pilihan terbaik. Ini kompatibel dengan Android, iOS, Windows, XBox, PlayStation, dan berbagai headset VR.
vTime XR tersedia untuk diunduh di Google Play, dan App Store, dan berfungsi dengan Samsung Gear VR, Windows Mixed Reality, Oculus Go, Oculus Quest, dan Google Daydream.
Virtual reality adalah teknologi yang mampu membangkitkan suasana 3D secara nyata, sehingga membuat penggunanya merasa seperti berada di dalam dunia nyata meskipun pada kenyataannya sedang berada di dunia maya.
Augmented Reality Headset adalah teknologi yang menggabungkan dunia nyata dengan objek grafis yang diciptakan / Generated melalui komputer. Kehadiran game berbasis Augmented Reality Headset ini yaitu games Pokemon GO perangkat Augmented Reality Headset adalah Microsoft HoloLens sehingga menciptakan mixed reality. Penjelasan lebih lengkapnya bisa tonton di https://youtu.be/pTK52KEEy24
Foto Bersama